因此,当年的虫族圣战,初期阶段虫族只是被压着打,但并没有被灭的原因就在这里了,皇族卫队具备一定的相位攻击能力!
当然,并非是说它们可以随意攻击到位于不同相位中的战舰,一打一个准。
而是其可以将自己的攻击送至不同的相位内,但是,虫族并没有可以准确获知对方战舰处在什么相位之内的能力。
要知道,理论上,相位是无限的!
当然,这仅仅只是理论,而实际上,七级文明的相位护盾只是随机进入一个相位,并且可以进入的相位数量也是有限的,通常为100-200个的样子。
毕竟你要计算近乎无限的相位数据,这基本上是不可能的,哪怕是更高级的文明也几乎无法做到。
因此,相位护盾从根本上来说,仅仅只是记录一个文明计算好的相位,并且还是最为容易计算出的那些相位,也就是所谓的基础相位!
并在启动的时候,随机选择一个进入,而不是在那理论上无限的相位中随机选择一个!
而这里就给了皇族卫队一个可乘之机,只要在基础相位内不断反复尝试,找到人类所使用的相位段,之后的事情就好办了...
直接以用数量堆就是的!
比如说,人类的相位护盾所使用的基础相位是200个,那么,只要花费时间在基础相位中反复尝试,最终就能找到人类所使用的那些相位。
最后直接以200只皇族卫队虫同时攻击所有的相位,那么其中总有一道攻击是可以击中的不是吗?
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