“那印刷的图案是不是由一个个不同颜色的网点组成的?一个网点,就是一个像素。”郑慧红说。
“我明白了,就是我画画的时候的一笔。”
“对,就是这样,不过张总你的一笔,会有大有小,但在这电脑上,同一副画中,每一个像素的一样的,不同的画才会有差别,像素越高,画面就越精细,越精美,像素越低,画面就越粗糙,这像素的高低,是指比如在同一平方厘米里面,色点的多少,越高的色点越小。”
“我明白了,就像印刷,越精细的画,丝网的目数就越高,渗下去的油墨点就越小。”
“对对,就是这样的,但在电脑里,它可不是颜色,而是一个数字序列,一个像素就是一个数字序列,而电脑要把一幅画打开,就是把一个个数字序列读出来。”
“我明白了。”张晨说,“所以像素高的图像,电脑要读出它的时间就长,打开来就慢。”
“对的,张总,知道了什么叫像素,再来说什么是矢量图就简单了,我们看到的电脑里的画,有两种形式,一个叫位图,也叫像素图、点阵图,它是由一个个像素组成的。
“等下另外一个软件装好,你就会看到,像素图放大了以后,就是一个个马赛克,一个马赛克方格就是一个像素,像素图是现实里的图,比如照相机拍出来照片,张总你画出来的画。
“但矢量图,你除了在电脑里,借助绘图软件,你是画不出来的,矢量图没有像素的概念,它也叫面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,它们在计算机内部,表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上。
“张总,我这样说,你明白了吗?”
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