保险柜里装着的护照,几封银行寄来的对账单,一本联系人名全是缩写字母的电话簿,一张白纸——白纸上用一段一段带箭头的弧线,组成了一个圆形,每段弧线之间还有一个黑点,也不知道是什么意思——除此之外,一个小袋子里装着印章、汽车旅馆房间钥匙等杂物,暂时看不出来有什么特殊之处。
她趁着牛肉秘书没转过身来的时候,将笛卡尔精塞进了保险柜。在它的高声叫喊里,波西米亚用意识力将它死死按住,随即“砰”一声关上了门。
保险柜门才一合拢,缝隙处顿时模模糊糊地花了;笛卡尔精似乎不太受空间规律束缚,色块混混沌沌地从柜子里透出来,朝她问道:“你干什么不识好歹?”
“别跟着我,我不想看见你,”波西米亚没好气地低声说,“别逼我把你送给人偶师……大人。”
“真的吗?太好——”
它的话没说完,就被波西米亚用意识力一把按回了地面上,重新打开柜门把它塞了回去。笛卡尔精此时和她一样被困在游戏副本里出不去,也没必要一直把意识力挂在它身上;抽回了意识力后,她站起身,见牛肉秘书依旧专心致志地盯着墙上证书,叫了一声:“走吧。”
从楼梯走下一楼,经过会议室门口时,她扫了一眼那扇半开的门。钥匙早就被拔掉了,里面空空荡荡,露出了一排排桌椅。
波西米亚又看了一眼会议室,思绪翻搅起来,却又不知道自己想问些什么。
从牛肉秘书的话里话外听起来,在管理犯人这一方面非常权威。她是“走动式管理”办法的忠实遵循者,经常巡视监狱内部、活动区或特殊住宿区,几乎每一个在押犯人都认识她、敬重她——考虑到她的角色是一个年轻漂亮的姑娘,恐怕这种奇迹也只有在游戏里才会上演了。
“诶,”
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