说着还扣了扣鼻子,仿佛在说麻溜的做吧,老子还要接待下一个。
游戏说明手册上的确写着建立人物时需要做一些问卷,安一指还觉得跟其他游戏差不多,撑死20道,了解一下用户的习惯什么的给用户推荐个游戏职业。鬼知道这数量直接翻了10倍不止。
顺便一提,勇敢者的游戏中没有职业划分,有的只是技能和装备,换句话说你就算身披重甲手握板斧施法念咒也无妨,只要你喜欢。
按照官方的说法,游戏中每个人物都是独一无二的,即使属性技能完全相同的两人,根据玩法战术习惯等因素影响,技能施展出来的效果也不一样,充满特殊性。
“这也太多了点吧,没有方便一些的选项?”
一张纸10道题,总共200多道,即使全都是选择题也够头疼一阵子的,让安一指想起当年奋战题海的苦逼日子。
“想了解一个智慧生物的性格构成,这些题不过是基础,请认真按照自己所想作答”
末了,发牌人又加了一句:
“此后你的行为举动都将影响到你的命运,不要当做儿戏”
说的挺严重,其实只是会影响到npc对人物的态度和人物属性什么的,比如仗着pk技术好就到处杀人夺宝,游戏体验当然和其他人不一样。
反抗无果,安一指只得认命赶紧一题一题的填写。如今内测刚开,大家肯定都卯足劲想要一览“异界”风采,安一指也一样,他不想在这跟干瘪的糟老头子浪费时间。
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