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第383章 挑战模式(1) (6 / 10)

作者:半伤不破 最后更新:2024/12/31 0:02:37
        【玩家安一指,祝您游戏愉快】

        等眼前的白光散尽,安逸hi发现自己处于一个白色的空间,周围围绕了一圈浮在半空的光屏,可以用触摸操作设置关卡。

        因为代替了系统‘生成副本’的工作,他就像很多副本中的大boss,等着玩家来打。

        “具体该怎么做?”

        还是打开帮助,花了十五分钟通读一遍之后,基本明白了这个模式的运作原理。

        “原来还有系统修正啊,不过也对”

        关卡有玩家设置,那么设置关卡的玩家直接搞一个进门后自动上锁,怎么打都打不开,再往房间里丢一个90级以上的龙……

        来多少死多少。

        系统当然不会让设置关卡的一方胡来,玩家设计一套,然后再由系统进行修正,修改不合理的地方,比如毫无预兆的故意设置必死之局这类bug。

        “有趣,想不到还有这种模式”

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