魔力丝线的主要用途是帮助傀儡师操控‘物品’,比如她最后从地上拉起的那个泥土巨人,那并不是炼金生物也非召唤生物,而是用魔力丝线作为媒介,以泥土为原料‘捏’成的。
和召唤生物不通过,傀儡顾名思义,它们的行动全在傀儡师的掌握之中,哪怕再微小的一个操作也必须亲力亲为。
这就对微操抱有非常高的要求。
就拿安一指常用的格雷姆来说,安一指只需要投入召唤的魔力,然后口头给格里姆下达命令即可,因为格雷姆有自律核心,具体的动作可以自行判断。
傀儡就不行了,必须亲自操作。
两者之间的区别类似自动化生产线和手工小作坊,前者可以最高效的制造产品,后者只能‘精益求精’。
覆海墨在战斗前半段所用的盔甲骑士也是用得同样的办法,原理类似安一指曾经在副本中驾驶过的机甲骑士,只不过供能部分由覆海墨自己担任。
而且傀儡师的育成难度还不仅仅在微操方面困难无比。
这方面可以靠长时间的联系和玩家的天赋来弥补,但操控越大型的傀儡,所维持傀儡存在的消耗就越多。
魔力的消耗越大,对体力的消耗也是大大增加。
代表人物的神秘力量属性和体质属性都必须在7以上,这还是最低标准。
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