“因为数额很大?”
“不,数额只是一方面,假如我说抢劫了路人的犯人抢到了几十万陷阱,而抢劫了运钞车的强盗只拿到十几万,以这种条件来看哪一方的行为更加严重?”
安一指靠着舒适的座椅,双手托住下巴说:
“这世上天天都有抢劫案发生,论总金额远超运钞车被抢的金额,可警方在两者之间的重视程度有明显区别,所以数额不是问题,重点是抢劫运钞车的行为。”
水岛梦子想了想,好像确实是这样。老百姓被抢和运钞车被抢,警方立案侦查所投入的精力是完全不同的。
“是社会影响啊。”
安一指说着打开积分选项,他现在的影响力总分数为五千出点头,其中五千是弄死无头骑士获得的,多余的部分就是刚刚抢劫运钞车获得的影响力分数。
这件事目击者不多,事情还没有发酵并被推上新闻,所以获得的影响力分数很少。
“老百姓被抢,犯人抓不到,对国家和政府的不信任影响并不大,毕竟只是个人的事,但运钞车被抢的性质就完全不同,如果长时间无法破案,民众就会对警方失去信心,同时其他心怀不轨的人也会开始蠢蠢欲动,甚至有模仿犯的出现。”
这也是安一指的目的之一,在这个只要搞事情就能获得影响力分数从而获胜的对抗副本中,如何让自己的行为产生深远的社会影响就是玩家们获取影响力分数的最重要条件。
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