“这是个游戏世界,玩家就是大爷,你这种自以为是的卫道者,就该滚去看大门,力量可不是用来维持秩序的”
话不投机半句多,自由自在认为想干什么就干什么,连系统都没有跳出来制止,你多个什么事?
换句话说,老子的行为是游戏允许的一环,不爽不要玩。
而勇者无敌则始终坚持自己的信念,不管在游戏里还是在现实,他都励志要做个好人,不仅仅体现在‘修身’,也体现在‘平天下’,用那句老梗来说,就是‘能力越大,责任越大’。
“但也不是用来做恶事的!”
他举起迪兰达尔,这柄代表正义和公理的圣剑爆发出平和的圣光,并不猛烈,却一如既往的稳定。
“天堂灵气!”
“绝望灵气!”
两人同时启动技能,如同在决赛副本时的翻版,勇者无敌仍然更胜一筹,毕竟史诗级圣剑的增幅相当可观,很清晰的看得到代表正义的天堂灵气几乎压着绝望灵气。
但正能量和负能量对撞最终的结局,通常都是爆炸!
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