一开始被打了个措手不及,又吃了情报的亏,而后玩家们以非常惊人的速度分析并熟悉起影魔的战斗习惯,并开始展开反击。
亚门城提供给玩家们的支援物资中可是有圣水的,许多近战者直接把圣水倒在自己的武器上,让它们变得可以伤害影魔,更有甚者将圣水作为手榴弹配合使用,以此限制影魔的活动区域。
这样一来,数量不占优势,血条又少只有速度快的影魔便开始出现败退的迹象,继续打下去要不了十多分钟,这些影魔就会全部变成经验值收入玩家的囊中。
这些30级的影魔对于二十多级的玩家来说是绝好的升级素材,虽然有点对不起一开始就被偷袭干掉的同伴,但在战役任务的双倍经验加成下,玩家们看着自己的经验条刷刷往上涨还是很爽的。
安一指却并不这么认为。
别看他一直吐槽恶魔脑子里有屎,根本不会转圈,可恶魔并不是真的傻啊。
或许在玩弄文字游戏方面,恶魔确实不如凡人更不用提魔鬼,然而千万不能小看恶魔的战斗智慧。
亚门城与马娜奇之森中间是平坦到没有任何遮蔽物的风车平原,玩家们又以上万人的大部队行动,恐怕刚一出城就被恶魔侦查到了。
那么,以恶魔对玩家人数有所了解为前提考虑战术的话,影魔的突然袭击不过是攻击当中的第一步。
影魔有效的杀伤了玩家施法者,也让玩家队伍产生一定程度的混乱,这让除了队友之外毫无协调能力的玩家在‘集体战’方面的能力进一步下降。
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