这倒是难不倒安一指,他拿出一叠白纸,用墨水泼在门上的花纹中,然后把白纸覆盖上去,就跟拓印似的,将花纹都复印下来。
随后就简单了,把纸撕成门上格子大小的纸片,然后一个个拼接。
比起在石门上有限的活动格子拼凑图案,拓印下来直接拼显然更容易,这算一个取巧的办法。
没多久,大约过了二十分钟,拓印下来的纸片被安一指拼成了一个眼熟的图案。
“果然是世界树啊,上古精灵的还真是崇拜这个。”
嘀咕了一句,安一指开始着手将门上的格子一个个重新排序。
这要比之前他拼凑拓印下来的纸片难得多,简单的说是华容道的一个变种,即使有两个可以移动的空位让难度下降不少,但格子的总数高达64块,依旧相当考验脑子。
安一指在这方面只是个普通人水准,据说常玩这种智力游戏的人已经总结出了不少经验和套路,可他并不懂这些,只能靠脑子一步步推演。
结果耗时比安一指想的还要久,他足足花了快一个小时才搞定,过程中好几次都想放弃,甚至用过骑士不死于徒手和红宝石逆转射线强行破解,但没有成功,所以只能老老实实的按照规则来。
可当他把最后一块格子移动到准确的位置,那扇隐藏起来的密门依旧没有任何打开的迹象,也没有任何反应。
这让安一指怀疑自己是不是弄错了。
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