这就有点类似于巫妖,尸体相当于这种高级幽灵系不死生物的命匣,说不定当初研究出巫妖转化仪式的法师就是参考了高等级幽灵系不死生物的模板。
于是,安一指用骑士不死于徒手将地板拆开,找到一个被乱石掩埋的石室,里面有个棺椁,打开一看便是以一具腐烂到就剩一副骨头架子的骷髅,这就是恶鬼的尸体。
随后的事就好办了,安一指和离离原上草分别送上圣水+净化术套餐,直接让那具骷髅来了个灰飞烟灭,别说他只是一只恶鬼,就是真正的巫妖,让命匣这么来一套组合套餐恐怕也只能乖乖去死。
不过战利品方面非常不符合难度。
墓室里的陪葬品都是陶器和玉器,前者只有丢给考古学家或收藏家,后者也无法当硬通货使用。
就像东神州的人看不出安一指那身秘银法袍有多屌,魔幻背景下的人也不懂得如何欣赏玉器,这玩意不像宝石那样到任何副本都能换钱。
除了这些之外,就没有什么值得一搜的东西了,实在是和付出不成正比。
这种没有物品奖励,又难度偏高的情况下,系统一般都会选择给予经验值奖励,或是提升最终结算额度。
&打完了,人……呃,妖也救回来了,几人准备打道回府,安一指还想看看自己的诱敌作战是否得到一些成果。
带他们来的僧人说等戒嗔大师回来准备联合全寺给恶鬼弄一场法事,念念往生咒啥的,希望安一指他们也参加。
这货虽然满口答应,但很清楚这个副本的时间已经不多了,剧情即将突入最终环节,答应了也是白答应。
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