这么多的人一起投入赛场中,很快就会演变成大乱斗。虽然这个提案也很有看点和魅力,但官方又出了一个幺蛾子。
那就是投入战场的时间顺序。
第一波进入的玩家是从120人中随机抽取20人,随后每30分钟,重复抽取投入,并非让玩家一股脑的进去。
并且除了被抽取强制进入的玩家外,其他玩家若是等不及也可以自行选择进入。
这就让战术方面又有了很大的可选择性和不确定性,早早进入去刷怪,可以提前累计积分,侦查战场环境,先手优势很明显。
但后手的好处是情报,不管是参赛玩家的情报还是赛场中怪物的情报,都能通过直播获得。
以前曾经提到过,玩家间的pvp其实就是最最单纯的情报战,知道的越多反制手段就越多,完全可以把对方当成boss打。
在战斗力接近的双方来说,情报优势无疑是非常重要的。
总而言之,如何利用规则,如何选择进入的时间点,就成了第二次巅峰的关键所在。
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