【青铜坚硬而又锋利,但是极刚易折,最适合打造的当然是战戈,可是战戈不够轻便,于是人们发明了青铜剑......】
【在某个时代,人们为了弥补攻击距离的不足,发明了投矛,可是投矛的精度不够,于是发明了弓箭......】
【......】
这篇帖子写了很多,几乎把武器的发展史都写了出来。
这么繁杂而又多余的言论,引起了一些人的不满,甚至有些人质疑为什么这篇帖子能够置顶。
不过也有许多人为此而深思。
【如果说每一种武器的诞生都有各自的意义,都有各自的价值,那么那些技能诞生的意义,那些技能诞生的价值又是什么呢?】
【许多技能互相都是成套的,是不是创造这些技能的人本身就已经考虑到了这样的情况,然后刻意这么设计的呢?】
【神域的职业有六类,但是发展的方向足足有几十种,如果再加上装备以及技能的培养方向,以及血统的影响,甚至有几百种不同的成长路线,为什么神域不选择几种优秀的,然后杜绝剩下的鸡肋的路线呢?】
【显而易见,每条路线都有每条路线存在的意义,存在的价值。】
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