也就是说以凌逍目前68点统帅值可以统领的士卒基础数量为136人,再加上天赋能力的提升,凌逍能够给320名士卒提供加成。
因此都不用凌逍出手,只凭着这三百三阶士卒就足以横扫对面这两千二阶士卒。
其实对于领主天赋,凌逍最看重的便是对士气的提升,这是一般统帅型天赋所不具备的能力。
或者即便可以提升,也不可能有领主天赋提升的幅度大。
士气值有什么作用无需多说,懂的都懂。
两军对垒,士气高的一方往往更容易获得胜利,这是经过历史上无数次战争证明的。
这是士气在历史中的体现,在《天下》中士气值就更为重要了。
因为系统将士气值所带来的影响量化,看起来更为直观。
正常情况下,士气值初始为100点,这代表他们能发挥出自身百分之百的战斗力。
士气值每降低10点,战斗力便会下降百分之十,低于60点,就有溃逃的风险,士气值越低,士卒发生溃逃的概率便越大,至于士气值低于0点,百分百溃逃。
同样,以100点为基础,士气值每超出10点,士卒战斗力便会提升百分之10,达到200点,便会触发“士气如虹”状态。
除了基础的战斗力提升,还会对敌方造成士气压制,具体能压制多少,与双方军队的战斗力有关。
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