10、开通军团系统,玩家与npc势力均可成立军团,成立军团最低要求兵力1000名,武将一名。军团与其他势力作战时,每击杀一位一阶士卒可获得(1成员数)点战功,击杀的士兵阶位每提升一阶,战功翻倍。军团每死亡一位士兵,扣除(总战功成员数)点战功。军团分十阶,军团等级以战功为划分标准。军团每提升一级,全员整体属性提升10%!
11、开放门派(学院)系统。拥有三位大师级以上同类非武将战斗职业,可获得门派(学院)建设令牌,即可建立门派(学院)。门派(学院)类型与创建者职业相同。门派技能可通过门派技能书获得,亦可通过消耗门派技能转换符将创建者自身技能转化为门派技能。
12、细化游戏内容,游戏中npc与玩家对各种物资的需求与现实无异,具体的改变请在游戏中摸索。
13、《天下》可提高玩家体质与能力,即玩家在游戏中实力的提高可在一定程度上增强玩家现实中的体质,延长人类寿命,同样,玩家现实中具备的特殊能力有一定概率会附加至游戏角色身上!
14、取消未成年人无法进入游戏的限制,只要年龄达到6岁即可进入游戏。为保障未成年人及老人的安全,游戏特推出用户绑定功能。选择绑定后可让绑定之人同一地点降生,绑定人数上限为10人。
15、玩家等级上限提升至100级!
16、开启个人战力排行榜、领地势力榜,每三个月更新一次,榜单前十可获得相应的奖励!
凌逍看完更新的内容,再大致浏览了一下其他资料,发现与自己前世所知的并无不同,也就没再细看。
这次更新的内容几乎都在凌逍的意料之中,而这次更新最明显的一点就是《天下》几乎完全等同于现实,将这个虚拟的世界与现实完全接轨。
这样一来,游戏的难度明显是增加了,不过任何人看了这些内容,完全有理由相信,以后的《天下》将成为人类的第二世界,甚至是第一世界。
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