这个时候,就必须由精锐的高阶亡灵破开缺口了。
“拉古斯,带着士兵们上!”
奥德赛大帝又是一声令下,一个骷髅将军应声出列,带着一群骷髅勇士就朝着城头冲了上去。
这些骷髅勇士都是由骷髅战士进阶而成,是骷髅系列怪物中的强者,一个个浑身都包裹在骨质的铠甲之中,手中拿着巨大的骨质装备,骨剑、骨盾、镰刀、战锤,一看就十分强悍。
他们挤开了那些炮灰亡灵,朝着守住缺口的士兵冲了过去,很快,城头上就被冲出了几个缺口,随着缺口被打开,越来越多的亡灵冲上了城头,和守城士兵厮杀在了一起。
而亡灵巫师安德鲁,也派出了自己的部队投入战斗。
那些冒险者这会也急忙冲了上去应敌,不过他们表现的却并不是很积极,因为大家都知道,双方最强的boss肯定会在战斗的后期出场,而最好的掉落也只有那个时候才会出现,所以大家都在保留实力。
亡灵这边的玩家也是一样,萧禹就基本上没有怎么出兵,他负责的这段城墙也有两台攻城车,但是只拍了几百个亡灵玩家,驱使着一些强拉来的炮灰装装样子而已,连城头都没攻上去。
因为这一次攻城战,可不像以往的游戏里的攻城战,可以无限复活无限死的。
这个游戏里的攻城战,是有战场人数限制的,玩家一旦死亡,就会被踢出战场,无法再加入,所以这一场战斗,无论是冒险者还是怪物,都是死一个少一个的。
这样的一个游戏的设计,也是游戏公司为了避免玩家太过bug儿做出的改进,以往的很多剧情任务里,由于玩家太过无解,可以无限复活,不管多么强大的剧情boss或者英雄,往往最后都死在了无限围攻之下。
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