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第363章 资料片的剧情设计 (3 / 4)

作者:宝月流光 最后更新:2024/12/28 23:39:13
        “好了,我大概已经把资料片的主线剧情设计好了。“张星魂忽然敲了敲桌子,冲着众人大声说道。

        这一下子,顿时吸引了所有人的注意力。

        “目前我的剧情设计是这样的,这个资料片一共会分为四个阶段,因此剧情也是按照四个阶段展开的。”

        第一个阶段,苍穹世界2.1,我称之为元素之潮,或者称末日前夕也可以。

        这个阶段里,将会发生一次叫做元素之潮的重大剧情事件,算是资料片的前置事件,这个事件是由元素之王阿撒托斯率领元素大军大举进攻苍穹世界,到时候会进行一次大型的怪物攻城活动,元素之王和他手下的boss以及怪物大军,将要分别攻打联盟和部落的各大主城,通过元素之王的强大力量,强行的打开了元素位面通向主物质位面的传送门,将他的大军派遣了过来,当然,这一次大规模的攻城行动最终是要以失败告终的,元素之潮尽管对联盟和部落造成了巨大的破坏,但是最后还是被英勇的冒险者击败了。

        在这一次事件里,冒险者将有机会第一次面对元素之王和他的主要将领们,并且获得大量的战利品,刺激玩家的游戏热情。

        同时为了衬托战争的险恶气氛,我们准备弄死几个联盟和部落的英雄,目前具体是谁还没确定好。

        “等一下,”萧禹忽然举手道,“我们如果打输了的话,那我们岂不是要挂了?还怎么继续资料片啊?”

        “哈哈,这个不用担心,到时候你们用投影模式或者降临模式去就行了,死了也只是回归元素位面而已。”

        张星魂说着,又继续介绍了起来:“这场活动结束之后,在苍穹世界各地都会出现大量的元素生物大军,四大元素亲王都将在主物质位面建立自己的领地和副本群,与此同时,新资料片的具体内容也将同时公布,新的种族,新的职业,新的地图。

        这个阶段,大概要持续三个月的时间,让玩家可以尽情的熟悉资料片的内容。

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