“现在硬件上基本就差碳基芯片了,头显设备和触感手套这些套装已经初步搭建起生产线了,随时都可以启动生产。等到十月的时候普通型号每天的产能至少在一万套,脑控型号的也在五千套以上。”老陈同志说道。
普通型号就是基本照搬系统技术造出来的设备,使用的是体感和手柄操作,全套装主要包括VR眼镜、万向跑步机、还有一副触感手套。
至于脑控型号的,自然是被陈神改良过后的版本,套装只有一副VR眼镜和用于进行神经控制的传感帽,当然这副套装可以加装上面的其他配件,可以带来更多的沉浸感。
老陈同志对于神州项目的事情一直抓得很紧。
毕竟这是一个价值几千亿的项目,碳基芯片的诞生都是为了它,而且它成功的话,还可以有效撼动现在世界上已经基本成形的互联网格局。
“至于软件方面,一些必要的程序和软件都已经外包,现在进度都在规划中,到时候可以直接预装到我们的机器上面,另外我也跟国内各家互联网大厂的老总们探了口风,他们也承诺过会配合建立神州系统的生态。”
老陈同志说到这里的时候,不由得呵呵笑了一下,“我没跟他们说清楚神州项目的事情,估计他们以为只要把自己的软件做个适配神州系统的版本就行了。”
神州系统搭配的神州世界是让网络世界从二维平面向三维空间转变。
这样的适配可不是改一改代码就可以实现的。
至少要先搞明白自家的软件要怎么才能在三维状态下达到良好的展示效果。
购物软件还好办,可以往VR购物的路子上走,但是逼乎这类软件不进行大革新,是不可能适应得了三维展示的。
内容未完,下一页继续阅读