此外,还有用于进行脸部识别和表情捕捉的面部扫描仪,这个除了本身的硬件之外,内置的算法程序也十分重要。
之后就是触感手套,这双手套内置人工筋腱以及传感器,可以灵敏地感受使用者手部的动作,方便游戏内进行手势操作。
而借助内置的筋腱,手套也可以根据游戏的体验,通过简单的收缩,给予使用者的手部一些反馈。
这些反馈虽然并不真实,但是有总比没有要好。
至于剩下万向跑步机,则是属于特殊设备。
站在这种有着压力感应的跑步机上面,可以向任何地方奔跑或者行走,而且它的反应速度很快,可以根据使用者的动作迅速运行或者停止。
正是有了这个,才让VR游戏一定程度上摆脱了空间的束缚。
看完这一套入门级的装备之后,陈神陷入了思索之中。
这个项目虽然比起前面的项目来说要简单一些,但是价值还是很大的。
无论是碳基芯片,还是激光扫描显示技术,都是在当前有着迫切需求的。
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