然后是新成立的山海工作室。
山海工作室一副热火朝天的景象,《山海》的页游、端游、手游,三种同步开发,三种不同载体的游戏既要有各自特色的玩法,又要一脉相承成为一个能够互相促进的系列。
而且还要和杜启喜那边进行不断的沟通,争取游戏电影也能保持一致。
有的头疼呢。
幸好,《山海》要明年才能上映,给他们留了不少的时间。
而且游戏部门在林冬的要求下禁止加班,干不完活就招人,于是新成立的山海就疯狂的从业内吸引了一大批的游戏开发人才。
三大工作室的开发团队,任何一个现在都臃肿的可以媲美一般的游戏公司。
游戏事业部对这种现象非常的无奈,感觉会大大的影响他们的净利润,但是林冬却嗨的不行,只要是真正有本事的游戏开发高手,他就以“振兴国产游戏”的名义命令游戏部门全盘接收。
这种扩张方式虽然荒唐,但至少符合商业规则。
就连系统也不能对此提出质疑。
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