《小破球》在筹备期间引入了vr堪镜技术,这项技术用以协助美术的置景工作。
郭凡在技术人员的协助下制作了8000余格的分镜、30多分钟的动态预览、详尽的制作流程和拍摄方案以及以镜头为单位的统筹和通告单等。
这项技术不算什么独门秘诀,但是突破性的把这项技术用到电影制作上的,还属于克莱斯特发明的东西。
准确的说,是杜启喜发明的东西。
他在为《山海》做前置工作的时候,实在搞烦了,像研究所的技术宅们提了这方面的需求。
他这个甲方在克莱斯特地位非常高,不仅是一个事业部的总经理,还是老板的哥们,所以研究所那边立刻就给出了解决方案。
就是vr堪镜技术。
听起来很牛皮,杜启喜也不懂,但是做出来的效果非常的赞,事实上,好莱坞那边工业化的电影制作流程中,已经有不少都已经接纳了vr技术。
那就像是一种预览,可以大幅度的减少成本的浪费。
只是这并不妨碍他们把成本给算的更高了。
三个亿不够,所以,中途又引入了亿达进来。
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