其实他们想送的来着,不过想送的是《王者》点券。
几十个团队,全国各省都跑了个遍,不仅是大城市,甚至连小县城和工厂他们都去了。
毕竟游戏的玩家群体复杂,想要调查问卷的话,必须覆盖到方方面面。
一圈折腾下来,差旅费、食宿、奖品,各种花费算下来,喵喵游戏花了上千万做这件事。
对手有什么比咱们好的地方,咱们抄……咳咳,不对,是学习。
其实,这类游戏万变不离其宗。
1998年,《星际争霸》发行,暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。
利用这款地图编辑器,当时有一位叫做aeon64的玩家制作出一张名为的自定义地图,这就是所有moba游戏的雏形。
在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位与电脑控制的敌方团队进行作战,地图有3条兵线,并且连接双方主基地,获胜的目标就是摧毁对方主基地。
值得一提的是,这款老地图现今依然在《星际争霸2》中保持着更新。
这张星际争霸的自定义地图是dota的前身,也是所有moba的雏形。
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