这么一只长寿的现金奶牛,王宇当然是优先把它做出来了。
不过游戏属于内购机制,不太符合现在ios苹果商店一次性付费的习惯,后面还要弱化一下道具收费的功能,或者干脆放在之后做更新内容。
前期游戏还要尽可能的简单,然后靠着不断更新拉开和对手的差距。
现在王宇来做开心消消乐,营收是多少,还真就说不定了。
不过现在手游市场竞争小,爆款游戏很快就能占领市场,这也是王宇做开心消消乐
等时机成熟了,完全可以放来安卓平台做免费内购游戏,只要做好平衡,一群白嫖党也说不出什么话来。
【讲真,最近追更,换源切换,朗读音色多,.安卓苹果均可。】
王宇想清楚公司的第一款手游做什么之后,就准备开始逆向解析开心消消乐的客户端代码,至少要把主架构弄出来。
索性王宇在二进制世界,学习的计算机信息与技术没有落下。
他还有计算机、临时游戏研发两个关键技能,逆向解析游戏程序主架构也不算困难。
王宇坐在公共客厅的白色玻璃茶几前,笔记本电脑的屏幕上,不断闪烁着绿色的代码,一行一行的往上移动。
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