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第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书 (2 / 8)

作者:可口的橘子 最后更新:2024/12/6 13:57:20
        玩家喜爱程度:b(能够开心的玩上几个小时,等通关后就不会有再玩的兴趣的级别。)

        积分奖励:100(e级制作难度基值)x3.5(a+级综合水平加成)x2.3(b级玩家喜爱程度加成)=805

        抽奖次数:1次

        游戏的综合水平到达a+,“沙雕快乐棒”无疑是核心功臣。

        如果王剑没有使用“沙雕快乐棒”提升游戏的美术,《魔王》的欢乐程度要减少一小半。

        综合水平的评分可能就只有b了。

        《魔王》在平台上的评分是9.6,玩家喜爱程度却只有b,这让王剑有些出乎意料。

        不过看到评分后面的备注,王剑就明白了。

        虽然具体的评价标准不清楚,系统判断玩家的喜爱程度,应该是按玩家重复游戏的次数,或者整体的游戏时长来的。

        如果一个游戏能津津有味的玩上几遍,自然代表玩家十分喜欢这个游戏。

        王剑还是有些疑问:“这个积分奖励是怎么算的?”

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