每个人都有独当一面的能力……战阁战队凭什么不赢?
这个解释……
吴晃已经解释到了不想再解释的程度了,但提问的人是小姨子,自然再不想解释,也得和她解释一番。
吴晃说完这一番话之后,霄霄若有所思地点了点头,然后一边看着吴晃刚才那一场巅峰赛的对局回放,又从一旁的桌子上摸出了一个小本本向吴晃提起问来。
“那姐夫你能和我说一下,为什么你和我对局的都是同样的英雄,为什么你能够来多少人就杀多少人……我却每次就卡在击杀掉敌方英雄的时候就被敌方英雄给围殴致死呢?”
霄霄所提出的问题异常一针见血,这也是困扰着很多对抗路玩家的问题……
他们明明在对抗路对线的情况下,占据着极强的优势,却总是因为在要击杀敌方对抗路的时候被敌方前来支援的打野或者说中路围殴致死,从而陷入打不过敌方对抗路让本来应该占据着优势的比赛因为对抗路被打崩,而输掉比赛的死循环。
“这样的问题会出现,第一……的确是因为你和你的队友并没有好好的沟通,己方的打野并没有在对方视野消失后来对抗路支援,这就会导致对抗路被敌方的英雄接连支援打崩,从而失去优势。”
吴晃看着霄霄异常专心地看着对局回放的乖巧模样,整个人轻轻地笑了笑,随后很是认真的冲霄霄说道。
“第二,你之所以每次都卡在要击杀掉敌方对抗路的时候,被敌方的打野还有中路抓死的关键原因就在于你在和敌方对抗路对线的时候,脑海中只有和敌方对抗路对线并杀死敌方对抗路的想法,但从来就没有去想过如何快速地杀死……确切地说是以最快的方法杀死敌方对抗路!”
职业比赛中基本上没有对线这一个说法,因为职业比赛能够获胜,并不完全是像普通比赛那样通过个人的能力来赢下比赛,而是靠团队间的配合……确切地说是团队间的支援能力来决定比赛的胜负!
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