当然,实力越强的人,出产的故事梗概概率越高,使用效果也更好。
吴昊这一次的故事,针对的就是希伯来特,詹姆斯,亨特,以及部队总队长几人。
编造的故事,便是敲门鬼索命做了亏心事的人。
现在看起来还不错,已经让这个概念深入人心了。
在这一次的行动过程中,虽然多杀了几人,但并不妨事。
他还杀了几位驭鬼者呢,吞噬掉了他们体内的鬼怪。
所以世界对他的排斥,有减无增!
“如此一来,想要给自己敲门鬼后缀定义的目标,确实可行。下次给敲门鬼编造什么故事呢?仍旧是亏心事,鬼敲门?”
吴昊思索着。
只要在完成几次这种不做亏心事,不怕鬼敲门的故事,多形成几枚亏心事的故事梗概,他便可以契合敲门鬼的规则的,甚至定义敲门鬼。
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