这一局,跟之前以往的比赛都不太一样。
正常RPG的每一局,在前期基本就确立了很大的优势,中期滚滚雪球,就能够很轻松的拿下比赛的胜利。
而如果前期没拿到优势,就像第二局那样被碾压的话,也会很快的结束战斗。
而像现在这样,打这种前期你来我往,却谁也取不到优势的局,这还是RPG的队员们第一次遇到。
虽然跟他们预想中的不太相符,但不得不说的是,这种你来我往的场面,才是每一个英雄联盟玩家最喜欢打的局面!
碾压局虽然爽,但打多了,就腻了,也没什么技术含量。
而翻盘局,翻盘了虽然更爽,但是被压制的过程,心里还是很憋屈的,尤其是劣势的过程中,容错率也很低,想翻盘的概率也很小!
楚歌的亚索,抓住了这个时期,也是一直在平稳的发育着。
这把掏出亚索这个英雄,就意味着楚歌要剑走偏锋,想在拿到优势之后,能够在单带的过程中,取得一个线上的压制效果,别的不说,就从线上的小兵来看,几乎每一波兵,都被亚索收入囊中。
但另一方面,996对于杰斯这个英雄的理解,还是要高于其他选手一大截的。
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