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第406章 人员没有更替 (3 / 8)

作者:尘心荒言 最后更新:2024/12/19 1:55:03
        “我一直在强调,不要头铁、不要头铁!大哥的比赛,我们已经研究过很多场了!毫无例外,所有的职业选手,无论是谁、无论在什么位置,尝试针对大哥都会造成相反的效果!”

        “RPG打的这么多场比赛,也不是没有输过。输了的比赛你们也都看到了,RPG的其他路崩盘,就算大哥强,也带不起来!”

        “还有,我想知道中路那一波四包二的决策是谁做的?yon?”

        &闷闷的看了教练一眼,没有说话。

        显然,这波决策就是他yon做的了。

        &以为教练要喷他,但教练却是说道:

        “决策做的不错!以多打少,很符合我们的运营策略。但还是那个问题,抓错人了!”

        “那一波,河道处视野消失,如果你去下路,沙皇是要死的。”

        “咳咳,当然有点马后炮的意味,毕竟你当时也不知道有没有眼,但是,我想说的是,做出的决策,可以允许在最初失败,但是不要快执行完了,才发现这条路走不通。”

        &默默的点了点头,似乎领悟到了些什么。

        教练实际上想要表达的意思也很简单,一个决策,最初就失败的成本,要比快结束才失败的成本更低。就比如说,如果yon选择去抓其他路,可能刚开始就没有成功,就暴露了,但yon也不会损失什么,而抓大哥和Gali可能决策本身可以,而且也的确抓了,可抓到最后发现,这两个人是抓不死的,反而在抓人的同时,要丢掉自己的性命。

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