日久天长,最后必然会剩下一个或者几个力量很强的冤魂厉鬼。
一旦时间封印设置的不好,让这些强悍的厉鬼脱困而出,可就是埋魂不成反而坏事了。
为了避免这样糟糕的情况发生,在进行埋魂之前,一定要先将分量合适的不化骨作为阵眼定在地脉之中。
说句难听的,这不化骨就如同大量残魂之中的搅屎棍一样,一旦它们有互相融合的迹象,不化骨的煞气就会源源不断的涌现。
切断各个残魂之间的联系,让它们没可能合并成为一个力量更凶猛的厉鬼。
有不化骨煞气的干扰,那些残魂永远都不可能拧成一股绳的互相融合。
就算哪里出了岔子,封印松动或者被人给破坏掉了,有些残魂趁机跑出来,也不过就是一群很一般的孤魂野鬼。
除了数量多一点,它们本身的力量很弱,多半对人造成不了什么影响。
不化骨的存在,就等于是埋魂阵法的最后且最重要的一重保障,最大程度的阻挡住此地产生厉鬼的可能。
也正是有这一重保证,埋魂这等听起来就不像正派人士使用的术法,反而是能够镇压平定,安宁魂魄。
小狐狸听的似懂非懂的,她一直都很相信我的话,就算有些地方听不懂,也不会故意为难我的乱问。
“这么说来,不化骨好像很厉害呢!只要它在,那些残魂野鬼的就翻不出什么花样来,我们只要知道这点,就行了对不对。”
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