仅仅依靠一个有趣的、有脑洞的金手指,或者自认为一个宏大的世界观,又或者自己觉得相当惊艳的人物、技能、系统设定,都无法支撑起一个完整的持续的让人觉得有趣的网文篇章。
上面说的这些东西,其实都是比较表层的,一般人都能看出来的,认为网文之所以吸引人的东西。
但是在写前三本扑街书的时候,我就慢慢意识到,仅仅停留在这些方面,是远远不够的,必须要深入这些因素的内核,探究它们的本质。
那么里面的本质是什么呢?
起初,我以为就是打脸装逼,黄金三章之类的东西。
开头必须符合主角登场,简单交代背景,金手指出现,第一个危机,然后主角用金手指解决第一个危机,得到收获,然后进入下一轮。
这些内容,必须在开头三章内完成第一轮。
然后后续接着轮替,保持装逼打脸的顺序。
这是第二阶段的领悟。
第四本书一开始,就是在尝试着对这种领悟进行实践。
但因为我不擅长塑造传统意义上的反派,第四本书写着写着有点偏了,尤其是从前中期女主登场后,不由自主的多写了点开车恋爱的元素。
内容未完,下一页继续阅读