即便如此,我自认为已经对情绪和节奏有了不错的认识,但想要正确将它们运用到剧情当中,依旧是一件困难重重的事情。
这两者相辅相成,外围还包裹着诸如设定、人物、剧情等元素,共同组合成一部网文。
说实话,我觉得我还是幸运的。
能找到一件自己真心热爱的事情是不容易的。
比如打游戏,我只是单纯地在享受它带给我的情绪上的刺激,一旦长时间玩,刺激减弱,我对它的兴趣就会暂时消退。
但是网文不一样。
每次构思剧情和人设的时候,大脑总是会很兴奋,很自然的就能沉浸其中。
尤其在新书时期,创作的欲望会空前强烈。
跟打游戏时候的刺激完全不是一码事。
如果说,以前我不知道自己将来会干什么,或者说想不到什么事情是可以干一辈子的。
那现在大概就找到了。
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