他们见到敢死队的冲击没能冲散我们,反而被成片收割后,他们的作战计划看来只能调整了吧?
果然,迎接而来的不是我原先预想的骑兵冲击,而是漫天箭雨。
前排不论是敌我,此刻都有大量的人被笼入其中。我冲上阵前把艾斯救了回来,发现他身上的木甲正面扎了数枚箭矢,幸好及时挥舞长刀,格挡住了要害攻击。
“后退,迎接第二波冲击。”
量产艾斯军团从前线撤退后,立马退入了量产赛文军团和量产雷欧军团的防线内。
就在刚才双方短兵相接的时候,身后两个军团并为浪费时间,开始用工兵铲和随身的工具,原地修筑起了简易工事,用小型的壕堑作为防御的掩体,接应需要休整的战友。
奇怪的是,对方居然也放弃了追击冲锋,猛然下令全体回撤,令人匪夷所思。
在没有无线电通讯的时代,一切命令只能依靠统帅的判断和基层的自主运作。这样的战争就像是两个愚钝的巨人对殴,并不具备现代战争斩首行动的简洁明快。
相较之下,谁的反应速度快,谁能准确击中要害,才是决定一场胜负的关键。
对方的营地里人影摇晃,炊烟升腾,看来藏着不少人蓄势待发,并没有露出全部的底牌来。贝特霍尔德大概和我都想打防守反击,才导致战斗变成了回合制游戏。
在箭雨停歇的时间,量产赛文军团瞬间冲出了战壕,将掩体就给战友后,挥舞着武器冲向了敌人,迅速接近那些挪至前排射击的弓箭手。
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