几乎在瞬间,一道黄光闪过。
妖姬的位移拉断了,被自己活生生的拉断了。
意味着w技能打不出伤害,但是闪现的时候英雄会在地图上消失微秒的时间,这就能打出穿梭的效果。
术语叫做穿梭闪现。
不过这时间点要拿捏得非常妥当,不然穿梭不成功你就成了睿智~
可离歌拿捏的死死的,并且一开始就没有存着踩对面一脚的想法,不然也不会选择在空中当活靶子,闪现的位置反倒是劫的下方。
差不多相距三百码的距离。
在双方技能都交的七七八八并且血量都极低的情况下就是经典的长手打短手。
游戏机制做的也是非常好,穿梭闪现可以多技能,但是没办法躲普攻!
原本轻飘飘的一下在配合点燃的效果的时候就成了致命一击。
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