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第324章 设计师:没有人比我更懂平衡! (2 / 4)

作者:洛兰殇 最后更新:2024/12/25 18:59:17
        很感谢选手提到的这一点,不过这仅仅只是一种战术体系而已,所以这件装备还远远没有达到影响游戏平衡的程度。

        对于虽然说这件装备是版本毒瘤,我觉得并不是,毕竟他的个人实力远远超乎了我们大家的想象,因此在他使用这件装备能够打出来任何局面我都觉得是很正常的一件事。

        毕竟他是现在大家公认的世界第一中单,不过请不要忘记,我们才是真正的游戏设计师,对于一个版本的考量是远超过选手的,在做游戏平衡度这里肯定是我们更加擅长。

        相信我,没有人比我们拳头设计师更懂得去做游戏的平衡度。

        而且我们发现在排位中大家都比较喜欢玩输出的英雄,所以才特意增加了坦克装备,天赋进行更改多了一个巨像,为的就是让游戏变得更加灵活多变。

        让坦克英雄能够获得出场的机会,这才是我们一开始的初衷。

        英雄联盟这款游戏,一直以来都没有真正无解的装备和英雄,更多的是战术克制与应对思考,所以我们设计团队统一认为号令之旗这件装备完全没有问题,当然主要这是季前赛版本,大家还不是太熟悉,等到对版本完全熟略了就会发现号令之奇绝对没有想象中那么强。

        想必破解的方法也非常的多,毕竟附加的条件只不过是免疫魔法伤害。

        感谢为游戏版本提出的建议,如果其他玩家对于现版本有任何的问题或者建议,也同样欢迎大家留言。”

        潇潇洒洒一大批言论,就是强调离歌对于装备的理解还是不到位,在排位里打出来的效果也只不过是实力碾压,如果在职业赛场上使用的话,一下子就被破解了。

        所以说,这只不过是出于版本的娱乐而已,这个举动有点太大惊小怪了。

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