进行了重做,被动虚空穿越让他变得极为难以针对,再加上召唤虚空虫,应该是会不限于中单位的。
接下来就是野区的更新,由于在这个版本吞噬者剑圣横行在rank中,极度影响平衡,因此将吞噬者打野刀删除变更为血刃。
考虑到季中赛的峡谷先锋,完全没有队伍去打了。
对此再进行了一次加强,一局只有一只峡谷先锋生成,并且能获得更强大更持久的buff。
6.10版本,将会在6月10号上线,整体的改动还是挺多的,离歌喝了一口汤,将公告关掉。
发布公告的讨论区也是有一大群人开始讨论起来的。
“喷子哥牛皮呀!直接让拳头改了两个核心技能,太强了。”
“有一说一,之前那版本的吸血鬼,在对线的时候全靠q苟着,依靠着多兰盾的回血勉强还行,这下完全玩不了的呀!”
“对啊,我们又不是喷子哥那种水平,怎么可能会出现用吸血鬼在线上把人压成那个样子?就硬针对?”
“唉,感觉世界赛版本也不会很友好,看s5国内就没有carry型上单,可就加强了上单……”
“用厉害了就进行针对,太让人无语了吧?”
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