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第四百五十六章 第四页天车之书 (2 / 10)

作者:不祈十弦 最后更新:2024/12/27 6:17:05
        【天车之书(4/6):从异世界召唤或遣散指定数量的玩家(80/400)】

        【当前特效(4/6):玩家可复活;公共经验池(3%);传送基石;开启好友与组队功能】

        【公共经验池:可将等级不高于自身的玩家从任何途径中(由‘从副本中’提升而来)获得的经验值的3%(由‘2%’提升)存入到公共经验池中,储存在公共经验池可分配至任意友方单位(不限玩家)】

        【好友与组队:玩家可添加好友、添加好友后可随时查看对方的等级、健康度与所在城市,也可向好友屏蔽相关信息;好友之间可组成四人、八人、二十人的小队,击倒怪物时,其他队友将平分50%额外经验、经验获得者会获得原经验的50%经验;不会造成队友伤害、但仍会对队友产生硬直或控制效果】

        ——经验平分!

        ——队友伤害!

        这是安南苦苦等待已久的功能。

        没有经验平分,基本上就不会存在去玩辅助的玩家——拿不到人头的话就没有经验,那么为什么我不去玩输出?

        还是说要让其他队友手下留情,给敌人留一口气、专门来让自己补刀?

        在经验分配机制开启之后,才会存在成体系的团队作战风格。

        而唯有在关闭队友伤害后,才能保证玩家们会更倾向于结成固定队,而非是个人作战或是自由组队。这两个条件是相辅相成的。

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