——时间。
最开始玩家扮演的是内脏受伤流血的阿莫斯。他的肝脏或者肾脏被击伤,不可能活动太久的时间。而频繁乱入的大锤哥引起的追逐战,也是在进一步的压迫时间。
在“艾蕾·莫里森”一关中,能否在阿莫斯回家前看完书房中的书,直接决定了接下来的展开。而“活到天亮”这样的任务,依然在强调时间。
“不要浪费时间……吗。”
这才是这个副本的核心机制。
安南有些明悟。
如果安南没有猜错的话,这一层噩梦真正的机制其实不是“不要回头”,而是“不要停”。
流浪的孩子差点就走对了……
他如果直接一路走过来,在门口触发开窗、走过去把信拿走,看完了之后直接一路狂奔……这个时候大锤哥应该刚刚破窗而入。
这大概就是为啥CG中,大锤哥会莫名其妙跟从安南身后出现。
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