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第十八章 《十三香与哈士奇》 (3 / 7)

作者:不祈十弦 最后更新:2024/12/27 6:17:05
        通常来说,制约娱乐的都不是想象力、而是硬件水平。只要硬件水平提升上去,很快就会有基于新硬件机能的新游戏模式诞生。

        虽然这个世界“可自由活动”的文明区域实在是太小了。

        根据玩家们的徒步勘测、以及对地图比例的换算,整个雅瑟兰大陆在完整的时候,恐怕都还不如亚欧大陆的三分之一大。

        诺亚王国的真正面积,如果放在地球上大致就是法国、德国再加上荷兰那么大……其实说起来,倒也不算很小。

        而联合王国的本体——也就是不算菲尔德群岛的“丹尼索亚王国”,大概比意大利还得小一圈。

        与那些“一块大陆比一个星球还大”的盖亚行星比,目前可知的文明范围内的居民数量并不算多。但胜在他们的文明传承没有断代……而且还有已经灭亡的“先代文明”。

        精灵作为长生种,他们遗留了大量“没有什么用”的高雅文化。

        因为能够“随手光速建模”的塑形巫师,和“用日常语言编程”的敕令巫师的存在,以及他们强调“想象力”和“逻辑”的施法模式,还有好运小姐对新游戏的鼓励……这个世界的游戏水平至少是霍格沃兹水平以上。

        这也让不少玩家的“文抄公”之梦破灭了一部分。

        至少太过简便的游戏,这里人根本看不上。而复杂一些的游戏,他们一时半会又搞不出来。

        但因为这一批玩家们,多数都是与游戏行业有关的人士。甚至有一些人决定进行“反向文抄公”,把这个世界的游戏抄回地球……

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