大战持续期间,玩家杀敌所获经验提升一倍,并且大战结束之后会计算杀敌功绩点,排名前一千者皆可获得额外奖励。
经验加倍与功绩计算生效时间:诸侯大军正式完成对雒阳的攻袭包围,且初次交锋之时。
经验加倍与功绩计算失效时间:雒阳城被攻破且风无极身亡,或诸侯联军溃灭。
经验加倍与功绩计算生效对象:风无极麾下正规军队士卒。(城守军、衙役不计算在内,无极城与雒阳城除外。)
雒阳城或无极城若在诸侯联军溃灭之前被攻破,则系统默认风无极失败,功绩点排行前一百的玩家可另外得到丰厚奖赏;
雒阳城或无极城若在诸侯联军溃灭之前未被攻破,且诸侯联军溃灭,则系统默认风无极取胜。
鉴于困难度超乎想象,倘若风无极取胜,将会得到极为丰厚的神秘大奖。
提示:所有符合条件的玩家只可加入诸侯联军一方,若加入风无极一方则不会有任何奖赏,杀敌亦不会有任何经验和收获。
领主玩家手下士卒所杀敌人亦可按千分之一的比例计算在领主玩家的功绩点之中。
(例:玩家手下士卒击杀了一名风无极的初级武将,获得理论功绩点为500,则玩家会得到0.5点功绩点;
玩家手下大军总共获得了十万理论功绩点,则玩家可得到一百点功绩点。)
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