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第3章 全战官网 (5 / 7)

作者:亡命客 最后更新:2024/12/28 5:29:03
        7.原住民上级职业者级别:初级武将谋士其他职业(对应玩家61-70点武勇统率智能)、中级武将谋士其他职业(对应玩家71-80点武勇统率智能)、高级武将谋士其他职业(对应玩家81-90点武勇统率智能)、顶级武将谋士其他职业(对应玩家91-100点武勇统率智能)。更高级别请玩家自行探索。

        (注:以上的对应玩家指的是完成相关级别晋升的玩家。假设一个玩家武勇点数达到70点,但并未晋升初级武将,则其实力与原住民初级武将相差很大。)

        8.原住民资质划分(由低到高):f级、e级、d级、c级、b级、a级、s级、ss级、sss级。(分别对应原住民世界资质称谓:顽劣、孱弱、普通、良材、优秀、大才、惊世、天骄、妖孽)

        9.游戏中原住民及其他生物死亡后不会爆出装备,玩家可通过搜素原住民的居所、衣物以及生物的洞穴、周边来获取图纸、装备等奖励。

        10.游戏中货币兑换比例:1金=100银=10000铜。

        11.兵种强弱划分:一阶协从军(平均武力对应11-20点的武勇值)、二阶选锋军(平均武力对应21-30点的武勇值)、三阶大地军(平均武力对应31-40点的武勇值)、四阶百战军(平均武力对应41-50点的武勇值)、五阶撼阵军(平均武力对应51-60点的武勇值)、六阶夺旗军(平均武力对应61-70点的武勇值)、七阶斩将军(平均武力对应71-80点的武勇值)、八阶禁卫军(平均武力对应81-85点的武勇值)、九阶神威军(平均武力对应86-90点的武勇值)。

        常规兵种最高可成长到七阶斩将军,八阶禁卫军及九阶神威军都属于发展到最高阶段的特殊兵种。(注:同阶的特殊兵种远强于同阶的常规兵种,极少数的特殊兵种有几率突破九阶,进入一个全新的境界。)”

        当看到第十一条的时候,冯易不由倒吸一口凉气,敢情自己现在连一个最弱的士卒都有可能打不过?这也太变态了吧?

        可不对啊,初级武将才六十多点的武勇,一个普通的六阶士卒也是同样的水平,那岂不是说一些强悍的势力遍地都是武将?武将也太不值钱了吧?

        不过当瞥到“假设一个玩家武勇点数达到70点,但并未晋升初级武将,则其实力与原住民初级武将相差很大”这一句时,冯易倒是释然了。

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