这也是全息电影和全息游戏一个相当明显的不同——
全息电影的逻辑是基于“保证每个观众在可能的每个角落观察到的一切都合理真实”的前提制作;游戏只追踪玩家做出的操作,npc只在应当响应玩家操作时出现并完成任务。
但这个半成品游戏不同。
据桐叶观察,在没有加入玩家加载模块时,游戏的背景打底就已经精细到不可思议的程度了。
桐叶兴奋地挨个儿摇着她的猫猫:“简直是真实的世界!”
五条猫猫理了理被揉乱的毛毛,吐槽:“喵。”
【嗯,完全正确。】
这还真就是真实世界。
桐叶大手一挥,气宇轩昂:“没做载入模块算什么!我自己学!自己做!在开学之前我绝不会离开游戏的!!”
“从今天开始,这就是我的快乐老家!”
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