根据实力的提升,任务的难度会有所改变,但是任务等级所代表的难度却不会改变——这是叶奇完全可以肯定的;也就是说s-级任务,对于现在的叶奇来说,完全就是九死一生;尤其是还有着【a级任务:莫兰的游戏】和【a+级任务:莫兰的终结1】做为前缀,叶奇可不认为这是系统无缘无故发出的任务。其中必然有着一定的道理。
是心态的转变吗?
只有被我打败一次,并且传统意义上的干掉一次,才会以真正日耀之上的状态出现……
这样的猜测虽然只是根据现有任务的等级来判断,但是联想着之前对方的表现,叶奇却是感到了极为有可能!
那么,原定的一次性爆发必须要改变了!
存在着【s-级任务:莫兰的终结2】这个提示。叶奇很自然的改变了原本的计划——当然了,只是为了应对对方有可能出现的‘复活反击’而略微的改动。
从某种异样上来讲,系统任务的评级就是最好的危险评估!
带着这样的想法,叶奇又一次轻松的躲过了三根黑紫色锁链的夹击——从获得系统开始,叶奇就一直抱着这样的想法;哪怕任务的出现带有很强的随机性和不确定性。但对于叶奇这样习惯性谨慎、冷静的人来说,这样明确的评估。对于他来说已经足够了。
最起码,在那某些方面来说,可以令他防患于未然,就像现在这样!
哗棱、哗棱!
三根黑紫色的锁链在连续两次被一起躲过之后,终于有了一些变化,一根在前,当先投掷而来,两根在后,分为左右,预先的阻挡着叶奇可能存在的退路——这样的变化,虽然简单,但是却非常的有用;当然了,面对叶奇时,这样的用处也是极为的有限。
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