剑术抗晕可以提升剑士的眩晕抗性,更不容易被敌人打晕,而叶空的身上有免疫属性的饰品,两者结合之下,免疫眩晕的概率大大上升了。
游戏初期的阶段,玩家们的主要控制手段,就集中于浮空和眩晕,如果眩晕的抗性够高,将是敌人不愿面对的一个噩梦。
剑挡加成可以提升近战的格挡判定,更不容易受伤和击退,叶空学习了它,再配合上传说天赋的伤害减免,简直是一个战场杀手。
最后的意识凝聚,可以提高剑士的精神抗性,而咒术师/魔法师的控制技能,也主要集中于混乱和恐惧,叶空的身上也有提升混乱抗性的装备,再配合着意识凝聚,可以对法系职业造成巨大的威胁。
“你要学习它们?”
威尼弗雷德听了他的选择,立刻露出了笑容:“很明智的决定,剑士的强大不在于极端,而在于他的全面性,从你的选择来看,你已经明白了这个道理.........”
说着,威尼弗雷德的笑意更甚,伸出了两个手指头,比了一个‘8’手势——
“一共费用是8个金币,现金结款,概不赊账。”
感情他的笑容,不止是欣慰,还有一种奸商得逞。
“八个金币,给你。”
叶空爽快的给了金币,而威尼弗雷德收下了金币,手上也冒出了一个光团,凭空飘飞而出,并融入了叶空的身体。
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