这应该是骨之宫殿升级到四级所需的份额吧。
无聊之极,我翻看着属性面板,忽然发现有一个技能自己一直处于忽略状态。
“召唤骷髅”1级,对魔兽尸体施展骷髅召唤术,可召唤出一具与尸体等级相同、属性是原魔兽10%的骷髅辅助作战。
怎会忽略了这个技能呢?
是因为有了死亡契约的死仆便下意识的以为召唤出的骷髅同样会占用精神上限么?
我觉得自己之前有些想岔了。
接触到死灵大陆的密集的死灵生物,原本那种固定精神上限控制固定数量亡灵生物的想法也应该改变了。若真如此,光土城就有一万八千余只骸骨兽,这土城的死灵领主又需要何种超强的精神力量才能控制它们?只怕早已逆天了。事实显然并非如此,否则我在外骚扰了这么长时间,它还能不出来秒杀我?
一定有我不知道的力量在影响着骸骨兽。
游戏时间23点58分,亡灵军团再次被驱赶出骨之宫殿。
我给自己套上“骨盾”和“霜之守护”,带着大仲马便直奔攻击目标——骸骨熊!
骸骨猪是骨族的1阶兽兵种,等级20~25。但它是所有骨族种类最差的,攻击力连骷髅兵都比不上,走路更是慢吞吞,像爬一样,唯一的优点就是血厚。
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