六强赛正式开始,据官方宣称十强赛之后的地图都是特别制作。可事实上这地图又能做出什么花样?第一战的地图的确给人带来了点新鲜,但除了风景的变化,基本设施只能是换汤不换药。但眼下哪有人是来看风景的,在我眼中,那两座筷子一般临崖相望的巍峨高峰,是鸟瞰全图纵观全局的不错场所;那边那道好似河水冲刷过后干枯的河道,贴着边走到是条可以秘密前进的路线;唔……中间依旧只有一条通道。
探敌情的活,自然要归于盗贼,其余人都冲到最前线去展开拉锯战。
对手情况很快就一清二楚,五个驻守箭塔,三个抢积分,两个留在大本营。事实上,自从上次跟幽影打用了一张定位传送卷轴之后,便没有战队再敢将大本营空置给我们,至不济也要派两人在老巢附近游荡,一有情况马上回援。
对方的战术中规中矩,也是中路箭塔的标准打法。只是这一次,水果派做的又比老友战队果断许多,在我们未有动作之前,就率先连抢了公共区域好几座神庙。
“抢分么?”d调问道。
“不,设伏!”我摇了摇头,将目光投向翦水青瞳。
勾魂妹顿时发飙,“又打什么鬼主意,这次我说什么也不爬树。”
“没说让你爬树,没树可爬呀。”
勾魂妹气愤:“那你看老娘干嘛?”
“改爬山了……”
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