所以现在哪怕是一个骷髅,一个幽灵对我来说也是相当的珍贵。
没有领地复活兵种,我这些散兵迟早会有拼光的一天。如何在无损兵力的同时让我的领地迅速建立起来,成了眼前的头等大事。
大仲马已经渐渐成为统领死灵军团的大将军,无论是“邪恶光环”还是“嗜血光环”技能,都是天生为统领大军准备的。而且它如今已经是八星的职业成长度,每提升1级,属性都会大幅度增加。关键是技能也在不断进化中,如今一级的光环技能,就令所有军团的属性加成都提升10%,如果练到十级全满,全死灵军团的光环属性加成更是达到一个恐怖的数字,这在初期绝对是一个无比强悍的象征。在兵力相同的情况下,有大仲马在,我的死灵军团面对别的领主军团时,也绝对能获得压倒性胜利,毫无悬念。
当然,前提是领主光环不要太变态。
正准备指挥精锐部队的一千零几的骸骨战象进攻,系统忽然传出一片红色的警告声,显示双方实力差距太大。我吓得一个哆嗦,赶紧停止操作,然后将炮灰送上去拼经验,其余精英死仆飞快撤退。
最终以上千骸骨兽为代价,我终于成功逃脱数千四十级食尸鬼的围剿。
一道金光升起,大仲马成功升级35级,我看了一下自己的经验条,38级68%。
“呼!”
我带起剩余战败的兵种退出食尸鬼墓地,而死仆们则一只一只驱赶进骨之宫殿中休养生息。
看了看骨之宫殿中显示这几天的收获,还不错,不光经验丰富,就连资源也刷到了不少。尤其是骨头,足有4000多。可惜的是,光有骨头还远远不够,我计算了一下,要在死灵大陆建造一个村级的小领地,“血浆熔谭”还需要十座、魂晶也要100多个。最要命的是血浆熔谭、魂晶之类的资源在这片二阶地图极为罕见。
骨之宫殿中属性墓碑:
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