以下是官方语:
“为平衡服务器四大种族领主战争体系,并完善每个细节,系统进行第二次服务器调整,游戏开发度从12%提升到15%,正式进入“军阀混战”的阶段。”
1、“寻找遗失的远古精灵世界——精灵大陆”大型剧情任务开启,所有阵营玩家可参与。
2、拥有领地令牌的玩家,兽族可申请进入魔魂大陆、不死族可申请进入死灵大陆开辟领地城市,人族可在神域大陆开辟领地城市。
3、《神域》商业系统全球化,增加领主交易平台,降低交易手续利,增加世界资源交易额度。城市领主可招募同族原居民,同时,系统将不再出售消耗资源类、食品类产品,不影响该商品在游戏内的市场价格,一切交易自然化,附和自然规律。
4、副本系统、地下城系统开始进一步开启,地下城系统内不属于各世界王权掌管,属于自由pk地,并且和任何任务及副本的一次性不同,地下城的boss固定十二小时刷新一次,是游戏内主要的装备出产地。
5、增设功勋系统,任何参加领地战争的冒险者、佣兵团、军团、公会,可根据战绩、伤害和治疗量计算贡献值,获取相应功勋。达到相应功勋标准才可升级、建设一应领地建筑,或在领地商店购买不同级别的功勋装备。
对更新之前的一应领地和军职系统进行重新统计,替换成领地等阶和功勋系统。功勋系统与新的军职系统结合,现有公会会长、军团长、佣兵团长玩家将获得对应功勋,并且评级对应军职,玩家必须达到相应功勋才能提升下一级别。
6、国界开放、公民系统开放、领地系统开放、资源矿业系统开放,领主对其领地拥有完全自主权。
新领地拥有一个星期的保护期,保护期过后,会迎来一个星期的乱战。再向后,每周的星期六、星期天都是系统规定的乱战时刻,四十八小时都要提防偷袭,其他时间可以稳定发展。
7、十三座尘封的超级主城重新问世,为公共主城分属世界各地:
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