嗯,从某种角度来说,boss们猜得还挺准确的。
海岛活动也让伊妮娅打开了新世界的大门,曾经她只会在地上绕来绕去地散步,自从跟赫里希雅玩了段时间后,宝宝学会了往高处攀登。被野外锻炼出来的体力,让夜晚不去海岛的宝宝白天变得更加精力旺盛,并且一直摁不住地想要往高处爬。
这让看管伊妮娅的难度再次升级,以前只要关注她不要被家具撞到头就行了,现在的宝宝则是勇于向一切自己双手能够摸到的高处发出挑战。
有时她会扭来扭去成功地爬上去,有时则会因为判断不充分而跌回地上。看着宝宝无知无畏的模样,副本之主们简直胆战心惊。
之前的闲散生活一去不复返,boss们不能再一边做自己的事情,一边偶尔用余光看顾宝宝了。
伊妮娅的身手太敏捷,家里适合她攀爬的东西又太多,为了不出现差错,大家甚至排了个值班表,以此避免出现双方都觉得对方在照看她、结果其实无人看着的宝宝从高处掉下来摔倒头的可怕场景。
毕竟boss们都不是神话世界里那种神力无边,四岁下海捕鱼、七岁就能驾车打猎的神族,所以无法做到赫里希雅那样心大。
副本之主们甚至不光是需要看管宝宝,根据诺亚的指示,他们的照顾过程还要讲究科学,把握好尺度。
按照诺亚的话来说,有些不至于受伤的跌倒,boss们最好不要插手。宝宝只有自己尝试清楚了危险的尺度,以后才会慢慢找到和世界相处的边界。
如果大人保护得太过头,她反而会容易因为没有获得合适的反馈,而无形中做事越来越危险。
所以副本之主们不仅要照看伊妮娅,还要动脑子分辨她每次跌倒时的危险程度,到底达没达到需要自己出手干涉的地步。
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