玩家有特性,BOSS自然也有!
爆发力!
强力而恐怖的爆发力!
这是BOSS最可怕的手段,也是玩家畏BOSS如虎的根源!
寻常怪物,不管属性多么牛逼,都注定被玩家割草,沦为练级的经验值,因为它们再强,也终究不可能是拥有无限恢复的玩家的对手。
&不一样!
小强不死,并非真的不死,而是生命力顽强!
玩家不死,也并非真的不死,而是不会彻底死亡,但死一次,会付出很大的代价,掉落一个等级只是最基础的惩罚,除此之外,还会有随机掉落身上的装备,以及背包里的物品的惩罚。
这就不得了了!
等级可以用时间去堆,练回来!
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