比如。
高达十米,力量爆发极度强横的黑暗魔熊,要是正面挨上它一拳——
现实中遭此重击,要么一拳化成一滩烂肉,死无全尸,要么骨骼尽断,五脏破碎,血管爆裂,横死当场,而游戏中,这些都没有,只是掉落生命值。
不过。
系统自有一套战斗对比方式。
没有毁灭,破坏,残废等特殊属性,想要做点什么事情出来,那是不可能的,哪怕是致命伤,都是以数据数字显现伤害。
但并不代表一切都是对等的!
黑暗魔熊的拳头,的确只能够造成数字化的伤害,但你要是硬接,肯定会触发内伤效果,下降一定的属性,削弱战斗力,还有诸如击飞,击退,击倒等效果,被一拳干晕而陷入眩晕之类,应有尽有。
巨狼的风刃!
双头狮子的火球!
黑暗魔熊的大力拳!
内容未完,下一页继续阅读